IGN满分神作《Undertale》,刷新你对RPG游戏的认知(5)
2023-02-07 来源:acgdir.com
玩家在一次次躲避攻击中唤醒再其体内的灵魂,结合着所有人的力量终于击败了艾斯利尔·逐梦,它终究只是一个孩子,在实验中失去了感受爱的能力,天长日久,这让他厌恶不满,他渐渐的被孤独占据,变得阴险邪恶,并坚信着,"杀与被杀"才是世界的唯一真谛,最终还是被玩家唤醒了心中的善念,接受了Chara的离去,并与玩家的角色Fnsk得到了真正的友谊,他在最后祝愿玩家能够在未来获得真正的幸福。至此真和平结局达成。
整部作品的升华:屠杀
如果《Undertale》只有以上两个结局那么这款游戏也许并不能让它获得满分的成绩,笔者个人觉得整部作品的升华是在屠杀线中呈现给玩家的一切。光看名字就知道,所谓的屠杀线就是杀死在游戏中所有能遇到的怪物与NPC,玩家就仿佛死神一般,走到哪里死亡就到哪里,在一般的RPG游戏中,玩家可以通过无限的遇怪升级,而在《Undertale》中,玩家在一个场景杀死的怪物足够多的,那么这个场景将不再有怪物再来,哪怕出现遇敌的音效也会现实出一行"谁都没有来"的字。
在这一路上,从一开始就残忍的对待所有人,对待羊妈有的玩家选择了直接杀死,而有一些玩家选择了先宽恕,在一刀杀死,这种行为别称为背叛杀只是为了多看一个羊妈满脸惊恐表情的彩蛋;其次被玩家称作小天使的Papyrus依旧觉得那不是玩家自己的想法,在一连串的战斗后它还试着宽恕玩家,让其再一次走上正轨,但为了屠杀结局,绝对不会回头,处决掉毫不还手的Papyrus后,也许这是最后一次重回正轨的机会,但为了新的结局,手中的屠刀依旧不会停止。直到遇到了一位真正的英雄,手中的屠刀或许有停止的可能啊。
整部作品的升华:屠杀
如果《Undertale》只有以上两个结局那么这款游戏也许并不能让它获得满分的成绩,笔者个人觉得整部作品的升华是在屠杀线中呈现给玩家的一切。光看名字就知道,所谓的屠杀线就是杀死在游戏中所有能遇到的怪物与NPC,玩家就仿佛死神一般,走到哪里死亡就到哪里,在一般的RPG游戏中,玩家可以通过无限的遇怪升级,而在《Undertale》中,玩家在一个场景杀死的怪物足够多的,那么这个场景将不再有怪物再来,哪怕出现遇敌的音效也会现实出一行"谁都没有来"的字。
在这一路上,从一开始就残忍的对待所有人,对待羊妈有的玩家选择了直接杀死,而有一些玩家选择了先宽恕,在一刀杀死,这种行为别称为背叛杀只是为了多看一个羊妈满脸惊恐表情的彩蛋;其次被玩家称作小天使的Papyrus依旧觉得那不是玩家自己的想法,在一连串的战斗后它还试着宽恕玩家,让其再一次走上正轨,但为了屠杀结局,绝对不会回头,处决掉毫不还手的Papyrus后,也许这是最后一次重回正轨的机会,但为了新的结局,手中的屠刀依旧不会停止。直到遇到了一位真正的英雄,手中的屠刀或许有停止的可能啊。