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原神的人物设定是否有些扁平?

2023-02-06 来源:acgdir.com
没有哦,崩三的布洛妮娅也是布洛妮娅,骇兔也是布洛妮娅,后崩的大鸭鸭也是布洛妮娅,铁道的布洛妮娅也是布洛妮娅,银狼也是布洛妮娅。

原神的人物设定是否有些扁平?


你觉得同一游戏里一个人物的前后性格发展塑造人物弧光的方式,不会再有了。但我看到的是同一个人物,你把她置身于不同的环境之中,她所发展成的模样都是她自己。这样情况下进行对比,不管环境怎么变,她们本质不变。这同样是多层次塑造人物的方式。
就比如崩三的渡鸦和铁道的渡鸦看似身份,背景,技能不同。但她们一样会照顾孩子,会有着温柔的一面,会有者“黑道大姐头”的潇洒。
同样崩三布洛妮娅也是,小时候看似面瘫,但其实是因为芯片的作用,但她喜欢的东西就会是酷酷的,不管小时候的鸭鸭,骇兔还是银狼都很酷,同时还会有些小腹黑。大鸭鸭的性格其实就是没有被抑制的布洛妮娅的性格。而铁道的布洛妮娅也是,她一直有渴望亲情的一面,同时也很看重责任。不管哪个布洛妮娅也会想照顾孤儿院的大家(主要是希儿),同时也有着老东西你该爆金币了的一面。
所以根本不用担心人物扁平,那简单,把一个角色放到不同环境里就好了。

原神的人物设定是否有些扁平?


就像崩三芽衣,想要留住现有的事物,特别重感情,为了保护芽衣的性命,甚至加入世界蛇,和琪亚娜大打出手;到了原神里,影对自己的失去无比痛苦,所以也害怕稻妻的失去(被天理攻击),所以不惜一切手段达成永恒,为了保护稻妻,所以对稻妻人民大打出手([捂脸])。
不管怎样,一个角色不仅仅局限在一个环境里,来反应其人设中不同的侧面,才是米哈游正在做也将会持续去做的。
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