如果火影忍者手游放到今年开发,会不会出现类似《一人之下手游》那样的自由移动的场景?我觉得可能会,但我毕竟只是一个玩家,肯定是站在游戏体验角度上考虑,而游戏开发并不是那么简单,他们是需要基于很多元素来考虑和搭建游戏的框架,最终定下来游戏的类型和主要元素。说了这么多,其实我心里也一直希望火影忍者手游能够有可以自由移动的“木叶村”,但现在看来,我们只能寄厚望于后来者了,虽然现在也有一款火影忍者题材的游戏在内测,也有可以自由移动的大场景,但说实话,在质量上就比现阶段魔方的火影忍者手游差很多,这么看来,似乎魔方的决策是正确的?