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【有艺思】虚拟偶像:元宇宙概念下的新星(5)

2023-02-06 来源:acgdir.com
当前,所有生产环节都分布在不同公司,做一个虚拟人,需要整合很多公司的能力才能完成,这就导致了虚拟人制作成本高昂,产能不足等问题。
比如,在目前与虚拟人相关的头部公司中,包括3D建模类的如MAYA,渲染软件类的如unity,动作捕捉类的如英特尔,IP内容公司如阅文集团,AI技术公司如百度、小冰,还有使用虚拟人最多的媒体公司、经纪公司等,虽然从业者众多,但如果想研发自己的虚拟人,不少公司仍一头雾水——所有生产环节都分布在不同公司,做一个虚拟人,需要整合很多个公司的能力,才能完成。

【有艺思】虚拟偶像:元宇宙概念下的新星


由此可见,当下的虚拟偶像,无论是制造、运营等前期投入,还是后期通过代言、直播等形式变现,都需要有大公司等级的财力与资源才能支撑下去。
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虚拟偶像前景发展
这一行业未来的前景看似可观,但对意图入局的公司来说,注定要面对前期成本高,变现模式困难等诸多的问题。
当下虚拟偶像还需要面对的一大问题,是暂时摆脱不了真人的影响,又难以凭借所拥有的真人特质吸引更多粉丝。
刚刚登上湖南卫视《你好,星期六》的小漾,也被其合作公司利亚德在官网晒出了动捕过程,现场的数据传输方式,以及其背后的动作演员一览无余。

【有艺思】虚拟偶像:元宇宙概念下的新星


不同于真人偶像具备的人性特点和性格魅力,虚拟偶像不仅常被诟病表情单一、动作迟缓卡顿、没有感情,与真人之间的分寸界限也极难把握。Ling(翎)在小红书上发布的状态中提到口红的使用感受是“滋润不拔干”,被不少网友吐槽:“虚拟人怎么知道这唇膏涂上去干不干?”为后期运营带来不少的压力。
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