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精灵宝可梦——特性(7)

2023-02-06 来源:acgdir.com
第五世代引入特性

精灵宝可梦——特性


精灵宝可梦——特性


顺手牵羊:盗取接触到自己的对手的道具。
强行:招式的追加效果消失,但因此能以更高的威力使出招式。
唱反调:能力的变化发生逆转,原本提高时会降低,而原本降低时会提高。
紧张感:让对手紧张,使其无法食用树果。
不服输:能力被降低时,攻击会大幅提高。
软弱:tHP减半时,会变得软弱,攻击和特攻会减半。
诅咒之躯:受到攻击时,有时会把对手的招式变为定身法状态。
治愈之心:有时会治愈异常状态的同伴。
友情防守:可以减少我方的伤害。
碎裂铠甲:如果因物理招式受到伤害,防御会降低,速度会大幅提高。
重金属:自身的重量会变为2倍。
轻金属:自身的重量会减半。
多重鳞片:HP全满时,受到的伤害会变少。
中毒激升:变为中毒状态时,物理招式的威力会提高。
受热激升:变为灼伤状态时,特殊招式的威力会提高。
收获:可以多次制作出已被使用掉的树果。
心灵感应:读取我方的攻击,并闪避其招式伤害。
心情不定:每一回合,能力中的某项会大幅提高,而某项会降低。
防尘:不会受到沙暴或冰雹等的伤害。不会受到粉末类招式的攻击。
毒手:只通过接触就有可能让对手变为中毒状态。
再生力:退回同行队伍后,HP会少量回复。
健壮胸肌:不会受到防御降低的效果。
拨沙:沙暴天气时,速度会提高。
奇迹皮肤:成为不易受到变化招式攻击的身体。
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