精灵宝可梦——特性(11)
2023-02-07 来源:acgdir.com
持久力:受到攻击时,防御会提高。
跃跃欲逃:HP变为一半时,会慌慌张张逃走,退回同行队伍中。
危险回避:HP变为一半时,为了回避危险,会退回到同行队伍中。
遇水凝固:受到水属性的招式攻击时,防御会大幅提高。
不仁不义:攻击中毒状态的对手时,必定会击中要害。
界限盾壳:HP变为一半时,壳会坏掉,变得有攻击性。
蹲守:可以对替换出场的对手以2倍的伤害进行攻击。
水泡:降低与自己相对的火属性招式的威力,不会灼伤。
钢能力者:钢属性的招式威力会提高。
怒火冲天:因对手的攻击HP变为一半时,特攻会提高。
拨雪:冰雹天气时,速度会提高。
远隔:可以不接触对手就使出所有的招式。
湿润之声:所有的声音的招式都变为水属性。
先行治疗:可以率先使出回复招式。
电气皮肤:一般属性的招式会变为电属性。威力会少量提高。
冲浪之尾:电气场地时,速度会变为2倍。
鱼群:HP多的时候会聚起来变强。HP剩余量变少时,群体会分崩离析。
画皮:通过画皮覆盖住身体,可以防住1次攻击。
牵绊变身:打倒对手时,与训练家的牵绊会增强,变为小智版甲贺忍蛙。飞水手里剑的招式威力会增强。
群聚变形:HP变为一半时,细胞们会赶来支援,变为完全体形态。
腐蚀:可以使钢属性和毒属性的宝可梦也陷入中毒状态。
绝对睡眠:总是半梦半醒的状态,绝对不会醒来。可以就这么睡着进行攻击。
女王的威严:向对手施加威慑力,使其无法对我方使出先制招式。
飞出的内在物:被对手打倒的时候,会给予对手相当于HP剩余量的伤害。
舞者:有谁使出跳舞招式时,自己也能就这么接着使出跳舞招式。
蓄电池:会提高我方的特殊招式的威力。
毛茸茸:会将对手所给予的接触类招式的伤害减半,但火属性招式的伤害会变为2倍。
鲜艳之躯:让对手吓一跳,使其无法对我方使出先制招式。
魂心:宝可梦每次变为濒死状态时,特攻会提高。
卷发カ:对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。
接球手:继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。
化学之力:继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。
异兽提升:打倒对手的时候,自己最高的那项能力会提高。
跃跃欲逃:HP变为一半时,会慌慌张张逃走,退回同行队伍中。
危险回避:HP变为一半时,为了回避危险,会退回到同行队伍中。
遇水凝固:受到水属性的招式攻击时,防御会大幅提高。
不仁不义:攻击中毒状态的对手时,必定会击中要害。
界限盾壳:HP变为一半时,壳会坏掉,变得有攻击性。
蹲守:可以对替换出场的对手以2倍的伤害进行攻击。
水泡:降低与自己相对的火属性招式的威力,不会灼伤。
钢能力者:钢属性的招式威力会提高。
怒火冲天:因对手的攻击HP变为一半时,特攻会提高。
拨雪:冰雹天气时,速度会提高。
远隔:可以不接触对手就使出所有的招式。
湿润之声:所有的声音的招式都变为水属性。
先行治疗:可以率先使出回复招式。
电气皮肤:一般属性的招式会变为电属性。威力会少量提高。
冲浪之尾:电气场地时,速度会变为2倍。
鱼群:HP多的时候会聚起来变强。HP剩余量变少时,群体会分崩离析。
画皮:通过画皮覆盖住身体,可以防住1次攻击。
牵绊变身:打倒对手时,与训练家的牵绊会增强,变为小智版甲贺忍蛙。飞水手里剑的招式威力会增强。
群聚变形:HP变为一半时,细胞们会赶来支援,变为完全体形态。
腐蚀:可以使钢属性和毒属性的宝可梦也陷入中毒状态。
绝对睡眠:总是半梦半醒的状态,绝对不会醒来。可以就这么睡着进行攻击。
女王的威严:向对手施加威慑力,使其无法对我方使出先制招式。
飞出的内在物:被对手打倒的时候,会给予对手相当于HP剩余量的伤害。
舞者:有谁使出跳舞招式时,自己也能就这么接着使出跳舞招式。
蓄电池:会提高我方的特殊招式的威力。
毛茸茸:会将对手所给予的接触类招式的伤害减半,但火属性招式的伤害会变为2倍。
鲜艳之躯:让对手吓一跳,使其无法对我方使出先制招式。
魂心:宝可梦每次变为濒死状态时,特攻会提高。
卷发カ:对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。
接球手:继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。
化学之力:继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。
异兽提升:打倒对手的时候,自己最高的那项能力会提高。