碧蓝航线:大世界推出都一个月了,谈谈该模式几点操作上的小瑕疵(2)
2023-02-07 来源:acgdir.com
尤其是对于那些喜欢边看视频边玩游戏的指挥官来说,麻烦是一方面,关键是由于需要频繁在游戏和视频之间切换注意力,因此也浪费了不少推图的时间。
再加上敌方BOSS出现以后,系统又会频繁将画面切换到BOSS的身上,从而暂停正在移动的舰队。这两点因素使得每次进入“破坏塞壬增援据点”关卡之前,我总会思考再三……
技能发动占据整个屏幕
一个舰队分为前排先锋和后排主力两部分。先锋舰队的舰娘倒还好说,发动技能时也仅仅是以横条状的方式显示在其角色上方,但是后排主力就不同了。每次发动技能都会在整个屏幕上显示完整的人物立绘。
前排先锋技能显示
如果是立绘模型本身比较小也没什么,但要是遇到立绘模型比较大的,诸如信浓、光辉等等,就会导致发动技能的2秒钟时间内,整个屏幕都被遮挡,手动操作模式下几乎无法躲避敌方的攻击。
再加上敌方BOSS出现以后,系统又会频繁将画面切换到BOSS的身上,从而暂停正在移动的舰队。这两点因素使得每次进入“破坏塞壬增援据点”关卡之前,我总会思考再三……
技能发动占据整个屏幕
一个舰队分为前排先锋和后排主力两部分。先锋舰队的舰娘倒还好说,发动技能时也仅仅是以横条状的方式显示在其角色上方,但是后排主力就不同了。每次发动技能都会在整个屏幕上显示完整的人物立绘。
前排先锋技能显示
如果是立绘模型本身比较小也没什么,但要是遇到立绘模型比较大的,诸如信浓、光辉等等,就会导致发动技能的2秒钟时间内,整个屏幕都被遮挡,手动操作模式下几乎无法躲避敌方的攻击。