原神:雷电将军角色分析!新入手的玩家,最关心的3个问题(2)
2022-11-12 来源:acgdir.com
原因有三个:
一是,雷电将军的E技能加成效果一般,按照队友大招耗能的0.3%计算,80点加成24%、70点加成21%、60点加成18%,除冰系混伤型主C外,辅助其他主C还需要额外搭配其他辅助。
二是,E技能加成只对“大招”本身生效!如魈这类大招为强化状态的角色,是吃不到加成的。
三是,大招的能量回流效果需要雷电将军驻场打输出,而现版本大部分角色都已经有成熟的阵容体系,是不太需要雷电将军的。
雷电将军与其他主C最大的不同在于:雷电将军本身是自带循环体系,而其他主C是需要与其他辅助、副C角色共同构建体系。
单纯从技能设计上看,雷电将军技能设定之精妙绝对堪称稻妻主C之最。下面,我们详细拆解雷电将军技能的核心设计。
雷电将军的E技能按照队友的耗能提供大招加成。这种设定,一是为了鼓励雷电将军“与高耗能角色”组队,二是为了鼓励队友开大招,以便给雷电将军攒“愿力”。
队友大招消耗1点能量为雷电将军积攒0.2层愿力,愿力最高60层,总共需要消耗300点能量。
一是,雷电将军的E技能加成效果一般,按照队友大招耗能的0.3%计算,80点加成24%、70点加成21%、60点加成18%,除冰系混伤型主C外,辅助其他主C还需要额外搭配其他辅助。
二是,E技能加成只对“大招”本身生效!如魈这类大招为强化状态的角色,是吃不到加成的。
三是,大招的能量回流效果需要雷电将军驻场打输出,而现版本大部分角色都已经有成熟的阵容体系,是不太需要雷电将军的。
与其他主C相比有何不同
雷电将军与其他主C最大的不同在于:雷电将军本身是自带循环体系,而其他主C是需要与其他辅助、副C角色共同构建体系。
单纯从技能设计上看,雷电将军技能设定之精妙绝对堪称稻妻主C之最。下面,我们详细拆解雷电将军技能的核心设计。
循环体系解析
雷电将军的E技能按照队友的耗能提供大招加成。这种设定,一是为了鼓励雷电将军“与高耗能角色”组队,二是为了鼓励队友开大招,以便给雷电将军攒“愿力”。
队友大招消耗1点能量为雷电将军积攒0.2层愿力,愿力最高60层,总共需要消耗300点能量。