原神:关于雷电将军的雷系配队问题
2022-11-12 来源:acgdir.com
作者:NGA-lin哥传说
目前这个游戏的雷系很尴尬,给接下来的雷神配队制造了困难,因为雷系的三个反应,超载,感电,超导都属于剧变反应,而刚好剧变反应都不能暴击,缺少了暴击和爆伤乘区的加成(为什么剧变反应不能暴击。
个人认为可能是ch觉得超载感电是aoe伤害,在伤害计算公式中有敌人数量的乘区加成,而且ch也给了超载感电较高的倍率,超导的功能性辅助长达12s物穿,但ch忽视了剧变反应的其他不足所带来的负面影响超过了上面的收益)。
超载将怪击飞,违反了聚怪,导致前面所说的超载吃敌人数量乘区的加成反而吃不到,而且削韧在目前游戏情况来看没发挥太大的作用,感电面对多个敌人理论倍率高,但元素反应无cd,除了感电反应,感电有内置cd被限制。
因为感电是水雷共存,只有第一次刚接触的时候无cd,在第一次反应后水雷按50%概率随机作为触发元素反应,(剧变反应的元素是平等的,不同于增幅反应的水克火,火克冰)由于游戏内部判定问题使得实际上是有非常短的cd的。
而且这个判定导致无论是给水系角色带精通还是雷系角色带精通,精通都只有一半的收益(这也是大部分攻略都不建议北斗带雨裁的原因)。超导反应伤害倍率低,主要是体现出功能性辅助的作用,带来物理穿透的12s加成,而且比较尴尬的是超导是冰元素伤害而不是雷元素伤害(雷系人下人)。
接下来是围绕超载,感电,超导给雷神进行配队。
对于超载,目前最合适超载的就是烟绯武装了,因为烟绯手长不会受超载的击飞debuff影响,而近战火c还要浪费时间去追怪,而在远程火c中,宵宫的e挂火普攻有元素附着cd,而烟绯的挂火效率比可莉强。
因为烟绯的普攻,重击,和天赋中的暴击后额外的火元素伤害都是有独立的元素附着cd,高频率挂火配合行秋是缺点,容易给行秋反向打工,但在双雷队是优点,能充分消化北斗的强强雷和雷神的长时间挂雷。
而雷神的充能解决烟绯和北斗的80能量大招,第四个位置就给岩王爷吧,有岩王爷和北斗的轮流套盾,使得烟绯不用花体力闪避,把15s烟绯大招和体力全力用于输出。
目前这个游戏的雷系很尴尬,给接下来的雷神配队制造了困难,因为雷系的三个反应,超载,感电,超导都属于剧变反应,而刚好剧变反应都不能暴击,缺少了暴击和爆伤乘区的加成(为什么剧变反应不能暴击。
个人认为可能是ch觉得超载感电是aoe伤害,在伤害计算公式中有敌人数量的乘区加成,而且ch也给了超载感电较高的倍率,超导的功能性辅助长达12s物穿,但ch忽视了剧变反应的其他不足所带来的负面影响超过了上面的收益)。
超载将怪击飞,违反了聚怪,导致前面所说的超载吃敌人数量乘区的加成反而吃不到,而且削韧在目前游戏情况来看没发挥太大的作用,感电面对多个敌人理论倍率高,但元素反应无cd,除了感电反应,感电有内置cd被限制。
因为感电是水雷共存,只有第一次刚接触的时候无cd,在第一次反应后水雷按50%概率随机作为触发元素反应,(剧变反应的元素是平等的,不同于增幅反应的水克火,火克冰)由于游戏内部判定问题使得实际上是有非常短的cd的。
而且这个判定导致无论是给水系角色带精通还是雷系角色带精通,精通都只有一半的收益(这也是大部分攻略都不建议北斗带雨裁的原因)。超导反应伤害倍率低,主要是体现出功能性辅助的作用,带来物理穿透的12s加成,而且比较尴尬的是超导是冰元素伤害而不是雷元素伤害(雷系人下人)。
接下来是围绕超载,感电,超导给雷神进行配队。
对于超载,目前最合适超载的就是烟绯武装了,因为烟绯手长不会受超载的击飞debuff影响,而近战火c还要浪费时间去追怪,而在远程火c中,宵宫的e挂火普攻有元素附着cd,而烟绯的挂火效率比可莉强。
因为烟绯的普攻,重击,和天赋中的暴击后额外的火元素伤害都是有独立的元素附着cd,高频率挂火配合行秋是缺点,容易给行秋反向打工,但在双雷队是优点,能充分消化北斗的强强雷和雷神的长时间挂雷。
而雷神的充能解决烟绯和北斗的80能量大招,第四个位置就给岩王爷吧,有岩王爷和北斗的轮流套盾,使得烟绯不用花体力闪避,把15s烟绯大招和体力全力用于输出。