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你不懂二次元:二次元形象们正“入侵”着三次元世界(2)

2022-10-14 来源:acgdir.com
而大多数二次元人群,其实都只是把这些看似偏颇的状态,当作自己现实生活的调味剂,给平淡繁琐的日常增加一丝色彩,并不会肆意炫耀,终日幻想。
这群青年,尽情地享受着精神世界的欢愉,而融入生活之后,“二次元”又会成为他们独立而个性的人生价值观。
二次元的“根”——Z世代
数据显示,2018年泛二次元用户群体增长至3亿人以上。从年龄分布上看,90后95后和00后占据群体中的主流,其中95后则是整个群体的中坚力量。
8090通常被称为“千禧一代”,而1995年之后出生的新兴人类则被叫做“Z世代”。
“Z世代”受到互联网、即时通讯、短讯、MP3、智能手机和平板电脑等科技产物影响较大,又被称为“网络世代/互联网世代”。根据联合国发布的人口调查统计显示,2019年“Z世代”人口数量将会超过“千禧一代”,占全世界总人口比例的32%。
作为互联网时代的原住民,Z世代们是活跃在各类兴趣文化社区前沿的Online一族,他们向往归属感和认同感,在志同道合的文化圈子里自成一派,他们并非大众眼中的“圈地自闭”人群,反而因特殊的语言体系让他们的社群井然有序。
根据CBNData数据,“Z世代”通常有五大圈层代表:
电竞圈、二次元圈、国风圈、模玩手办圈、硬核科技圈。
其中“二次元”应该是最早出圈的亚文化之一。
在全球化语境文化传播过程中,日本“御宅族”这一涉指虚拟次元文化爱好者的称号逐渐被中国受众接纳,逐渐衍生出“死宅”“宅男 / 宅女”等称呼,不过,这些词语在被赋予更加本土化意义的同时,也被更多无法融入该次元圈的人贴上了更多贬义色彩。为了避免误解,近年来中国的ACGN爱好者们更多倾向于使用“二次元”来称谓其身份标识。
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