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触乐夜话:赛博朋克二次元行者(3)

2022-10-13 来源:acgdir.com

触乐夜话:赛博朋克二次元行者


《银翼杀手》
故事当然因此变得更好看了。我们可以轻松找到自己熟悉的叙事原型,不太费力地猜出剧情走向,在若有若无的悲伤气氛中感受着更强而有力的浪漫。毕竟大多赛博朋克作品没这么具有娱乐性,也根本没有轻松到可以用来下饭。从这个角度上来看,《赛博朋克:边缘行者》在商业层面成功地结合了赛博朋克世界观和二次元叙事。扳机社再次体现出了它的娴熟。
但这也带来了不少言之有据的差评。除了对本剧严重男性凝视的指控,不少评论都谈到了一点:这部动画用非常流畅的手法和非常新鲜的技术,讲了一个非常老套,甚至有点庸俗的故事。二次元的形式赋予了故事绮丽的视觉幻象,但同时削弱了赛博朋克的反抗性精神。豆瓣上一条获得900多赞的评论简短但尖锐:“极致风格化的背后依然是单薄的内核。”
然而,这或许正是所有商业作品成功的秘诀。画风要精美,剪辑要炫酷,音乐要带感,但故事要传统。毕竟立意新锐的作品必然带来思考成本和接受门槛,其商业价值远远小于讲一个包装精良但内容稳妥的故事。谁不爱看在夜之城那巨大的月亮下拥吻的画面呢?
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