acgdir.com
首页 > 动漫/二次元 > 动漫/二次元/资讯

2021二次元领域分类排行(4)

2022-10-14 来源:acgdir.com
传统大众文化与泛二次元文化之间的矛盾需要漫长的时间消解和弥合,局外人也不能站在制高点或者是所谓客观的立场对群体的观念与行为做出评价。在对抗中前进,在前进中和解,也许有一天,二次元和三次元的界限不再清晰分明。
规律的奥义是去伪存真
社会学家鲍德里亚在《消费社会》一书中提出,“人的消费行为不只是基于商品的使用价值,更是追求产品背后的符号意义。” 对于互联网原住民来说,这种追求消费背后的符号意义的现象可能更为突出。
与此同时,一个很明显的趋势是,我们的消费并不仅仅取决于自身的需求,更多的则是由科技进步和商业发展所创造出来的。很难纯粹用好与坏评判这一点,它直截了当地在二次元产业的延长线上催生出巨大的商业增值空间,新的市场机遇又会反过来为二次元文化注入源源不断的活力。
但需警惕的是,在二次元破圈之后,有些产业打着二次元的幌子,将其作为推广工具或营销方式以获得目标群体的好感,扩大影响力,本质上还是利益优先。毕竟二次元产业几乎不受流量红利和人口红利消失的影响,消费购买力和用户黏性向来稳定,又是社交网络中的热门标签和重要风向。
企业如何在复杂的赛道上找到自身定位,用户又如何得到其真正需要的内容和服务,则是需要等待实践验证的命题了。我们有理由相信,有价值的东西不会消失,文化也不会向技术和利益投降。
结语
某种程度上,二次元是对三次元的投射。但它并不是逃避现实生活的空间,也不是麻痹精神世界的场所。分得清虚拟与现实,明白喜欢不等于沉湎,内心有一把名为适度的标尺,才能让这个切实存在的文化经济听到更少的负面声音。
猜你喜欢