广义二次元与狭义二次元?你的二次元竟与电视同属一个分类!(2)
2022-10-14 来源:acgdir.com
final fantasy
笔者认为,按照定义来说的话可以界定一个“广义的”二次元(用A来代指),该二次元为平面的幻想,可以是真人电影、电视剧也可以是cg作品跟厚涂作品这类让人很有现实感的二维作品;“狭义”的二次元则指代画面中只有x、y两个坐标轴的幻想平面作品,如超级马里奥以及小时候玩过的小霸王游戏机系列(以B来指代)。
画面中只有两个维度的玛丽奥
A与B是以“平面中的二维”来区分的。首先我们观赏的媒介纸张、手机屏幕、电脑屏幕本身是平面的(即真实世界中的二维),因此凡是通过这些平面媒介观察到的幻想都是广义的二次元(A);早期的绘画作品如埃及壁画是无法表现空间感的(即二维中的二维),随着艺术的发展逐渐出现了透视这种绘画技巧,我们能在平面中表现出空间感了(二维中的三维),取平面中的平面来定义为狭义的二次元(B)。实际上就是根据你透过媒介所看到的世界是否有真实感来划分的。
笔者认为,按照定义来说的话可以界定一个“广义的”二次元(用A来代指),该二次元为平面的幻想,可以是真人电影、电视剧也可以是cg作品跟厚涂作品这类让人很有现实感的二维作品;“狭义”的二次元则指代画面中只有x、y两个坐标轴的幻想平面作品,如超级马里奥以及小时候玩过的小霸王游戏机系列(以B来指代)。
画面中只有两个维度的玛丽奥
A与B是以“平面中的二维”来区分的。首先我们观赏的媒介纸张、手机屏幕、电脑屏幕本身是平面的(即真实世界中的二维),因此凡是通过这些平面媒介观察到的幻想都是广义的二次元(A);早期的绘画作品如埃及壁画是无法表现空间感的(即二维中的二维),随着艺术的发展逐渐出现了透视这种绘画技巧,我们能在平面中表现出空间感了(二维中的三维),取平面中的平面来定义为狭义的二次元(B)。实际上就是根据你透过媒介所看到的世界是否有真实感来划分的。