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明日方舟:详细测评!五星狙击奥斯塔,干员使用指南和数据分析(6)

2023-02-07 来源:acgdir.com
影钉特效
二、输出能力
:这里就不再考虑霰弹狙们对单目标的输出能力了,而是直接观察多目标时的输出情况。维持上文中的测算对象不变,将“影钉”加入上文中一技能的伤害测算进行对比,综合表现情况如下图所示:

明日方舟:详细测评!五星狙击奥斯塔,干员使用指南和数据分析


“影钉”输出能力
影钉所能的伤害还要强于一技能,全面领先了送葬人与群狙干员
。这个技能的优秀之处在于有足够高的伤害以及控制力,但是缺陷在于周转率颇低,仅有28.95%的数据颇为惨淡。既然输出能力已经过关,那接下来我们就来观察一下奥斯塔的控制能力。
三、控制能力
:与一技能“”奥斯塔的特性是会同时攻击范围内的所有敌人,而“影钉”的技能特性是每次攻击都会造成【束缚】,所以综合来看就是:奥斯塔在技能期间的每一次攻击,都会束缚身前攻击范围内的所有敌人
。我们将这份控制力与其他能够产生【束缚】控制的技能对比,包括:早露的“雪崩击”、刻俄柏“很冰的斧”、格劳克斯的“反制电磁脉冲”、伊桑的“十字悬挂”。对比结果如下所示:

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“影钉”的控制力
奥斯塔“影钉”的单次束缚时间虽然不长,但是整体的覆盖率却能位居第二,并且没有数量上限的制约
。原本没有奥斯塔的时候,地面群体束缚基本靠伊桑,高台控制依靠格劳克斯。但是现在的局势已经有所改变,奥斯塔对于身前敌人的束缚控制力明显更强,可能会在一定程度上替代格劳克斯的地位。
四、实战应用
:与一技能“迅捷打击·γ型”有所区别的是,二技能“影钉”自带控制且强化了天赋的流血。这意味着:不用按照传统的“打年糕”思路去部署,而是考虑补全控制链,靠流血就足以打出可观的输出
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