原神:刻晴激化玩法解析!曾被嫌弃的角色,反成新时代的受益者
2023-02-07 来源:acgdir.com
草神“纳西妲”的加入,在很大程度上改变了《原神》现有的阵容体系,很多之前表现不佳,甚至被很多玩家们所嫌弃的角色也都有了一战之力,而这其中,最大的受益者就是“刻晴”!
本期,为大家解析
刻晴激化玩法体系
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草元素与雷元素接触后先触发“原激化”,敌人身上出现“激元素”,呈现出与草元素相同的性质,可以触发绽放、燃烧等元素反应,但会使敌人立即退出激化状态。
触发“原激化”那一次的伤害不享受任何加成,因此,不能持续且高频挂雷的角色并不适合打“激绽”反应,会导致“原激化”的占比提升,而“超激化”的占比降低。
触发“超激化”时,为该次攻击额外附加一段基础伤害,伤害计算方式与角色的元素精通相关,此伤害与“攻击*技能倍率”相互加算,因此本身基础倍率越低的角色,打激化反应获得的提升就越高,比如刻晴。
激化反应伤害可以享受角色的伤害加成、暴击伤害加成等效果!以刻晴为例,元素精通处于200-300点为佳,而搭配纳西妲后,受益于纳西妲的辅助效果,刻晴可以放心地选择攻击沙
、雷伤杯
、
暴击/暴伤帽
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本期,为大家解析
刻晴激化玩法体系
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激化反应机制
草元素与雷元素接触后先触发“原激化”,敌人身上出现“激元素”,呈现出与草元素相同的性质,可以触发绽放、燃烧等元素反应,但会使敌人立即退出激化状态。
触发“原激化”那一次的伤害不享受任何加成,因此,不能持续且高频挂雷的角色并不适合打“激绽”反应,会导致“原激化”的占比提升,而“超激化”的占比降低。
触发“超激化”时,为该次攻击额外附加一段基础伤害,伤害计算方式与角色的元素精通相关,此伤害与“攻击*技能倍率”相互加算,因此本身基础倍率越低的角色,打激化反应获得的提升就越高,比如刻晴。
激化反应伤害可以享受角色的伤害加成、暴击伤害加成等效果!以刻晴为例,元素精通处于200-300点为佳,而搭配纳西妲后,受益于纳西妲的辅助效果,刻晴可以放心地选择攻击沙
、雷伤杯
、
暴击/暴伤帽
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