原神:刻晴武器、圣遗物全面分析指导,毕业攻略(2)
2023-02-07 来源:acgdir.com
80级同样基础攻击449,暴击率加成25.1%,特效为普攻以及重击20%的元素伤害乘区增伤,以及一个续航。对于一个站场的刻晴普攻伤害占比超过70(忘了谁的测试了),也就是说提供8%左右的增伤。
分析:唯一一把提供暴击率的单手剑,与刻晴升级加爆伤完美契合,特效更适合站场输出,对于速切流收益极低、
1.3 风鹰剑
80级风鹰剑590基础攻击,37.7%物理伤害加成,特效为20%攻击力,以及15秒一次的挨打回血和反伤。
分析:极高的基础攻击力面板,对比两把主流四星武器,高出141.对于一个80级刻晴,仅基础面板带来的提升都近20%,副词条物理加伤略显尴尬与刻晴极不契合,同时特效提供20%攻击力,对于115%左右的总攻击百分加成,提升约9%。
目前风鹰有两种玩法,一种还是传统雷伤,基本舍弃物理伤害加成。
第二种是纯物理,舍弃e附魔,转用e重击,同时舍弃大招的部分增伤。
目前环境,纯物理仅在对抗高物抗的三种大型怪(遗迹守卫、遗迹猎者、丘丘王)有很大劣势,相反对于雷史莱姆,高雷抗的雷术士,负物抗的6种愚人众则有着比雷伤更强的压制力。
1.4 天空剑
80级基础532攻击力,50.3%充能效率,特效为4%暴击率,以及大招后的10%攻速buff,普攻每下额外20%攻击伤害
这个武器我没用过,仅通过数据分析,欢迎用过的大佬讨论。
分析:基础攻对比四星提升约11%,充能效率在单人下能提高大招释放频率,组队下完全溢出,对于只需要40能量的大招以及天赋大招后加充能,这对刻晴来说基本是个废物属性。再来看下大招后的特效,刻晴8级普攻系数是70%、70%、93%,特效指的攻击力我没理解错的话,应该是指总攻击。那么相当于提高了普攻系数,提升幅度约25%,再算上攻速的提升,对于普攻提升强度约30%,刻晴大招刚好12秒,理论上可以理解为全覆盖(这里的20%攻击力额外伤害不确定是什么伤害类型,如果不吃元素增伤,那实际收益大打折扣)。这里可以对比黑剑,因为黑剑特效是元素区增伤存在稀释,其实际提升普攻约12.5%。
分析:唯一一把提供暴击率的单手剑,与刻晴升级加爆伤完美契合,特效更适合站场输出,对于速切流收益极低、
1.3 风鹰剑
80级风鹰剑590基础攻击,37.7%物理伤害加成,特效为20%攻击力,以及15秒一次的挨打回血和反伤。
分析:极高的基础攻击力面板,对比两把主流四星武器,高出141.对于一个80级刻晴,仅基础面板带来的提升都近20%,副词条物理加伤略显尴尬与刻晴极不契合,同时特效提供20%攻击力,对于115%左右的总攻击百分加成,提升约9%。
目前风鹰有两种玩法,一种还是传统雷伤,基本舍弃物理伤害加成。
第二种是纯物理,舍弃e附魔,转用e重击,同时舍弃大招的部分增伤。
目前环境,纯物理仅在对抗高物抗的三种大型怪(遗迹守卫、遗迹猎者、丘丘王)有很大劣势,相反对于雷史莱姆,高雷抗的雷术士,负物抗的6种愚人众则有着比雷伤更强的压制力。
1.4 天空剑
80级基础532攻击力,50.3%充能效率,特效为4%暴击率,以及大招后的10%攻速buff,普攻每下额外20%攻击伤害
这个武器我没用过,仅通过数据分析,欢迎用过的大佬讨论。
分析:基础攻对比四星提升约11%,充能效率在单人下能提高大招释放频率,组队下完全溢出,对于只需要40能量的大招以及天赋大招后加充能,这对刻晴来说基本是个废物属性。再来看下大招后的特效,刻晴8级普攻系数是70%、70%、93%,特效指的攻击力我没理解错的话,应该是指总攻击。那么相当于提高了普攻系数,提升幅度约25%,再算上攻速的提升,对于普攻提升强度约30%,刻晴大招刚好12秒,理论上可以理解为全覆盖(这里的20%攻击力额外伤害不确定是什么伤害类型,如果不吃元素增伤,那实际收益大打折扣)。这里可以对比黑剑,因为黑剑特效是元素区增伤存在稀释,其实际提升普攻约12.5%。