为什么《明日方舟》能火到现在?(4)
2023-02-06 来源:acgdir.com
还有多少人记得,《明日方舟》起初的公开招募,需要连点九下呢?
但鹰角对游戏内部功能的优化可以说非常缓慢了,不提也罢。
(4)更新频率。
开服的时候,《明日方舟》最为人诟病的,还是它的产能严重不足。
在主要内容只需一个月就能被玩家们消耗殆尽的情况下,它的第一次限时活动足足又隔了两个多月才开放。
而玩家流失最严重的时间段,也就是这个区间。
但在两年之后的今天回首,我几乎已经很发觉所谓的“长草期”了。
除开活动和复刻,还有“危机合约”供你一次又一次的挑战,“肉鸽”让你不知不觉就花掉一个下午的时间。
其实,
“长草期”并非不存在,而是我们已经接受鹰角稳定的更新频率了。
所谓活动,还要发挥激发用户讨论的功效。
也就是,讨论新干员的强度,讨论剧情,讨论机制...
当然,还有无穷无尽的二创就是了。
毕竟,
与人斗,其乐无穷嘛。
游戏内容的制作速度是注定不可能跟得上玩家的消耗速度的
,只有将玩家引入社区,才能让他们长久驻留在这个游戏里。
开服前几个月,鹰角显然还没想明白这个道理,但今天已经好多了。
二、二次元市场。
常说,且看山,也要看云。
下面两张表格是刚刚发布的《 2021 年中国游戏产业报告》。
但鹰角对游戏内部功能的优化可以说非常缓慢了,不提也罢。
(4)更新频率。
开服的时候,《明日方舟》最为人诟病的,还是它的产能严重不足。
在主要内容只需一个月就能被玩家们消耗殆尽的情况下,它的第一次限时活动足足又隔了两个多月才开放。
而玩家流失最严重的时间段,也就是这个区间。
但在两年之后的今天回首,我几乎已经很发觉所谓的“长草期”了。
除开活动和复刻,还有“危机合约”供你一次又一次的挑战,“肉鸽”让你不知不觉就花掉一个下午的时间。
其实,
“长草期”并非不存在,而是我们已经接受鹰角稳定的更新频率了。
所谓活动,还要发挥激发用户讨论的功效。
也就是,讨论新干员的强度,讨论剧情,讨论机制...
当然,还有无穷无尽的二创就是了。
毕竟,
与人斗,其乐无穷嘛。
游戏内容的制作速度是注定不可能跟得上玩家的消耗速度的
,只有将玩家引入社区,才能让他们长久驻留在这个游戏里。
开服前几个月,鹰角显然还没想明白这个道理,但今天已经好多了。
二、二次元市场。
常说,且看山,也要看云。
下面两张表格是刚刚发布的《 2021 年中国游戏产业报告》。