《明日方舟》新作预告一出,方舟玩家笑麻了(7)
2023-02-06 来源:acgdir.com
目前,在实机演示所展示的场景内容并不多,但呈现的场景构成却十分丰富,错落的地形差,完整的生物生态系统,玩家以小队的形式在场景中进行探索,其中一段演示了角色躲避机关的操作,足以看出探索区域将会有不少场景互动事件。
在战斗系统方面,实机演示中并未进行展示,从时机画面视角来看做成即时动作的战斗类型似乎有些别扭,不过如今的即时制不一定只是在同一套操作上所体现,就如《莱莎的炼金工房》类似的玩法,在探索阶段可进行自由探索行动,而进入到战斗状态时又是另外一套不同的战斗操作逻辑。
结上所述,大胆的猜测下,《终末地》的玩法或许将涉及RPG、第三人称大世界探索、模拟经营三个方面,通过地图探索获取资源,再投入到建设基地生产经营,战斗则是与上述《莱莎的炼金工坊》相似的半即时制操作。只能说,鹰角此次抛出的“大饼”从方方面面都能引起了玩家们的好奇心。
结语:
《终末地》延续了《明日方舟》独特的视觉风格,从2.5D的到3D的转变,从二次元塔防到即时制策略RPG,鹰角的每次行动都在不断的突破创新,从其中看到了方舟IP的又一可能性。
目前,游戏还处于早期阶段,未来将会登录PC以及手机平台。官网在3月18日才正式开始招聘项目人员,如今预告CG和实机演示所展现的内容已经给玩家们打了一剂强行针,或许在未来,《终末地》将会是鹰角的又一款现象产品。
在战斗系统方面,实机演示中并未进行展示,从时机画面视角来看做成即时动作的战斗类型似乎有些别扭,不过如今的即时制不一定只是在同一套操作上所体现,就如《莱莎的炼金工房》类似的玩法,在探索阶段可进行自由探索行动,而进入到战斗状态时又是另外一套不同的战斗操作逻辑。
结上所述,大胆的猜测下,《终末地》的玩法或许将涉及RPG、第三人称大世界探索、模拟经营三个方面,通过地图探索获取资源,再投入到建设基地生产经营,战斗则是与上述《莱莎的炼金工坊》相似的半即时制操作。只能说,鹰角此次抛出的“大饼”从方方面面都能引起了玩家们的好奇心。
结语:
《终末地》延续了《明日方舟》独特的视觉风格,从2.5D的到3D的转变,从二次元塔防到即时制策略RPG,鹰角的每次行动都在不断的突破创新,从其中看到了方舟IP的又一可能性。
目前,游戏还处于早期阶段,未来将会登录PC以及手机平台。官网在3月18日才正式开始招聘项目人员,如今预告CG和实机演示所展现的内容已经给玩家们打了一剂强行针,或许在未来,《终末地》将会是鹰角的又一款现象产品。