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王者荣耀:花木兰的免伤调整历史,7次改动,回到最低点(2)

2023-02-06 来源:acgdir.com
苍穹版本后,大家对这一时期的花木兰都是很满意了,甚至还有很多人觉得花木兰超标的,我觉得倒不是因为花木兰 苍穹很强。
主要是这一时间段王者荣耀在削马超,砍生命值还有移速什么的,马超一弱,对抗路花木兰就出头了,马超掉的分全被花木兰吃了,大家都觉得花木兰会有个小削弱,结果没想到花木兰还有一个大加强。

王者荣耀:花木兰的免伤调整历史,7次改动,回到最低点


就是把免伤从50%砍到45%的那一次,优化了一技能的手感,速度,距离,范围,导致花木兰的切后排能力有了质变,胜率出场率直接双高,这是今年4月的改动。超标花木兰没削弱,硬是等到了荣耀典藏的出现。
这个加强绝对是最错误的一次,这次手感加强,当时就很多玩家预言后面典藏卖完,花木兰就要大削了,我觉得很容易猜测,1技能修改前花木兰已经是一个很健康很稳定的状态了,技能优化完全是为了出皮肤服务的,卖完皮肤就改取消服务了。

王者荣耀:花木兰的免伤调整历史,7次改动,回到最低点


实际现在体验服削到40%免伤,花木兰也还能玩,但作为一个花木兰玩家,只能说其实一技能没改之前挺好的,改完这一技能,免伤彻底回调最低点,现在45%免伤,1.4ad的花木兰顶端局胜率丝毫不动摇。52%胜率,25%出场率。
我是怕策划砍完免伤,才发现错的不是免伤,是那个超标的一技能速度,接着砍一技能,把增加的位移距离砍回去,那花木兰就完蛋了。

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