传说之下:借游戏窥探玩家心理?作者的心思藏在了黑客结局里
2023-02-07 来源:acgdir.com
《传说之下》作为一款看似平平无奇的单机游戏,却能够被玩家们开发出多条不同的结局线,而针对不同结局所带来的不同体验,至奇绩里,也有的玩家因为杀戮线的残忍而难过不已,当然,大多数玩家始终都在就兢兢业业地试图攻克更多的普通结局。
正是因为多种多样结局的存在,才让《传说之下》拥有了一番神秘的色彩,让越来越多的玩家愿意投入更多的时间和精力,去尝试接触、感受作者在设计游戏剧情彩蛋时候的
用心良苦。
当然,在我看来,《传说之下》这款游戏的离奇指出不在于它十多种不同的结局导向,而是在于这是一款由作者
Toby
自己一个人耗费多年时间和精力研发出来的游戏。而
Toby
这个人能够做出这样大的成绩,也恰恰足以证明他的不凡之处。
我认为
Toby
这个人是伟大的,他似乎具有窥探玩家游戏心理的超能力,因为在众多结局里,一个名为“黑客结局”的支线,让我看到了
Toby
的不一般。
黑客结局严格来说其实不算一条完整支线剧情,因为黑客结局只有在特定的
触发条件达成之后才能进入相关的剧情之中。
而这个特定的触发条件,就是玩家在游戏过程中
试图从源代码层面强行跳过游戏剧情,从而直接达到结局的不合规行为。
正是因为多种多样结局的存在,才让《传说之下》拥有了一番神秘的色彩,让越来越多的玩家愿意投入更多的时间和精力,去尝试接触、感受作者在设计游戏剧情彩蛋时候的
用心良苦。
当然,在我看来,《传说之下》这款游戏的离奇指出不在于它十多种不同的结局导向,而是在于这是一款由作者
Toby
自己一个人耗费多年时间和精力研发出来的游戏。而
Toby
这个人能够做出这样大的成绩,也恰恰足以证明他的不凡之处。
我认为
Toby
这个人是伟大的,他似乎具有窥探玩家游戏心理的超能力,因为在众多结局里,一个名为“黑客结局”的支线,让我看到了
Toby
的不一般。
黑客结局严格来说其实不算一条完整支线剧情,因为黑客结局只有在特定的
触发条件达成之后才能进入相关的剧情之中。
而这个特定的触发条件,就是玩家在游戏过程中
试图从源代码层面强行跳过游戏剧情,从而直接达到结局的不合规行为。