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「原神」雷电将军角色介绍及使用攻略(4)

2022-11-11 来源:acgdir.com
主要核心是施放元素战技后授予的「雷罚恶曜之眼」

元素战技E的主要功能与注意点:


1、施放元素战技即可授予「雷罚恶曜之眼」,即使不命中敌人。对着空气施放都会有,如展示动图里的头顶的那个如同眼睛形态的图标指示便是「雷罚恶曜之眼」状态;
2、「雷罚恶曜之眼」状态不会随着角色退场而消失,只要在场角色都可拥有该状态;
3、拥有该状态的角色攻击命中敌人时,「雷罚恶曜之眼」会进行一次协同攻击,但是每0.9秒才能触发1次协同攻击;
4、协同攻击没有距离限制,哪怕是用弓箭手在很远很远很远的距离射中敌人造成伤害,「雷罚恶曜之眼」都会进行1次协同攻击;
5、拥有「雷罚恶曜之眼」状态的角色,施放元素爆发时,会基于自身元素爆发所需的能量以一定比例得到伤害加成;
(举例:雷电将军元素战技9级,每点元素能量可以提高0.3%的伤害,雷电将军元素爆发有90点元素能量,则雷电将军在「雷罚恶曜之眼」状态下,元素爆发会获得0.3%×90=27%的伤害加成)
6、元素战技建议升到9级,9级可达到提供的伤害加成的上限,元素战技并不是为了输出,而是辅助输出;
7、联机时,非自己角色(队友)触发的「雷罚恶曜之眼」的协同攻击,伤害为本身的20%,只是针对协同攻击的伤害,其他的性能无影响;

「原神」雷电将军角色介绍及使用攻略


8、「雷罚恶曜之眼」的每次协同攻击命中敌人(基本都能命中),有几率会掉落1个雷元素微粒,掉落雷元素微粒的概率个人感觉同钟离的岩脊共鸣命中敌人掉落的概率一致;
9、元素战技的冷却时间是10秒,但是「雷罚恶曜之眼」的持续时间却是25秒,完完全全可以全程覆盖该状态,很省心,所以作战时请优先切雷电将军出来先放个元素战技E。
主要功能和需要注意的大概就是以上这些,若有缺失,感谢补充~
雷电将军的元素战技虽然伤害倍率不高,但是辅助增伤能力还是不错的,加上可以全程覆盖的「雷罚恶曜之眼」状态,该天赋是比较核心的,但还是优先考虑元素爆发的等级再考虑元素战技的等级。
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