《第五人格》入门攻略(7)
2022-11-12 来源:acgdir.com
“过半秒救”,即为在亮线消失后立即救人,任何情况下都不建议。
“卡血线”即为一挂在亮线马上消失前救人,二挂在马上飞天前救人。尽量为队友拖修机时间,很多情况胜负手就在这多出的几秒。
被挂上狂欢之椅的求生者角色名字会发红。
3.从救人者、上挂者、监管者三角度介绍救援/守尸
对于求生者而言,队友上挂后,救不救、谁救、怎么救、救几次、救完是否抗刀……这些都需要求生者在短时间内进行判断。对于监管者而言,将求生者挂到哪张椅子、是否守尸、拦截救人者的距离把控、被救下后是否打双倒……
同样也需要监管者在短时间内理清思路对求生者及时进行反制。如果说牵制是双方操作的博弈,那救援就是双方思路的拉扯与碰撞,控场也往往在这个阶段开始。
救援非常复杂,正如之前所说,救援非常考验玩家对于当前游戏局势的理解与判断,需要灵活的临场应对。所以本篇仅通过救人者、上挂者、监管者三角度介绍为大家提供基础的思路,建议配合实战与观看职业联赛对局进行更深入的理解与学习。
(1)救人者:
在救人之前,首先要明白为什么救人。救援是为了争取更多修机时间。当前版本,由于监管者攻击技能的多样化,已经不期待被救下的求生者再次进行牵制,更看重的是利用救人位携带天赋“化险为夷”的20秒无敌时间远离遗产机,不干扰队友破译。
同时,救人位不能倒地,救援后需继续破译。所以,救人前要判断:是否救人、是否我去救人。
在以下情况可以不救人/压满救:
1.该求生者秒倒。秒倒一般为在投降时间180s前倒地,面对不同屠夫标准会有所不同。技巧:求生者投降倒计时190s监管者可使用传送、180s监管者可使用闪现。
2.该求生者被挂到地下室。地下室因其地形非常适合监管者守尸,如果救援失败,可能会造成“葫芦娃救爷爷”的尴尬局面,被接着挂地下室,直接崩盘。
3.监管者守尸能力/二阶技能较强。有些监管者解锁二阶技能后会非常强势,难以应对。为尽量拖延监管者解锁技能,可以选择不救/压满救。