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火影手游:秽土水门的调整算是意料之中,还有个细节值得关注!(2)

2022-10-11 来源:acgdir.com

火影手游:秽土水门的调整算是意料之中,还有个细节值得关注!


最近因为这个忍者削弱,又开始有不少玩家认为策划宁次制作的忍者各种不行,只会堆无敌帧,无脑的用独立CD的技能等等,稍微说一下策划宁次的忍者有一些其他的优势,就认为是在帮他洗白。我承认策划宁次制作的晓大蛇丸和秽土水门在强度把控上确实有一些问题,但你不能否认他在忍者技能机制上做出的创新吧?晓大蛇丸的三种形态切换和秽土水门苦无闪现的效果都可圈可点,还有之前的秽土阿斯玛和鲛肌融合的鬼鲛,也都有属于自己的特点,难道这些也要被吐槽吗?

火影手游:秽土水门的调整算是意料之中,还有个细节值得关注!


我知道大部分的玩家都是比较理性的看待忍者的情况,但有极少数的玩家稍微有点不满意的地方就会无脑吐槽,而且就会因为一个问题否定策划的所有内容。可能昨天还在夸这个策划,然后今天被这个忍者打崩了就会来骂策划,还有另外一种情况就是很多忍者刚上架的时候都认为弱,说这策划能不能别再碰高招了?结果没几天就喊着真香用这个忍者去打段位了。
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