千手柱间在优化特效的时候也略微优化过普攻前两段的招架机制,最早的时候触发的概率不是太高,后来优化过一次后就舒服很多了,这个也算是唯一一个跟千手柱间强度直接关联的优化内容,其余的地方除了特效就是调整秘卷的CD和伤害了。
随着忍者数量越来越多,秽土三代、秽土长门以及忍战我爱罗等忍者的崛起,再加上千手柱间的两个专属秘卷都被调整到了30秒的CD,很多玩家认为现在的千手柱间强度虽然很高,但已经被很多其他忍者盖过了风头,并且也有玩家列举出了千手柱间的一些致命缺陷。比如没有直接的Y轴起手能力,之前一直是依靠一字连柱来弥补这方面的缺陷,但后来调整了伤害和CD后,很多玩家都转到了扦插秘卷上了。