火影手游:和服日向花火和恶灵君麻吕对比解析,差距很明显!
2022-10-11 来源:acgdir.com
这两个忍者都是980点券的B忍,单纯论强度的话,肯定是恶灵君麻吕,但他是一个去年的点券B忍,而和服日向花火是今天刚刚上架的一个点券B忍,还附送了一个奥义图,颜值也很不错,下面来简单说一下这两个忍者的情况。
和服日向花火
这个忍者的重点似乎不是强度,而是其他方面,估计魔方也知道这个忍者的强度不太高,所以就额外送了一个奥义图,这应该是首个附送奥义图的点券忍者吧?普攻和技能没有太大亮点,一技能转圈圈加追击(攻击到敌人后点普攻触发追击),二技能直接释放是一个远距离的攻击效果,长按的话是直接释放近距离伞击。
在打完一套普攻或者释放完技能后,再继续点住普攻的话会有一个位移效果,可以通过摇杆来控制移动(具备Y轴移动),但这个位移效果不是无敌,只能作为简单的突进衔接技能或者反向逃跑来使用。奥义方面算是一个亮点,具备抓取特性,并且是抓到以后不能替身,当打完最后一击后才能替,但不能接技能。
和服日向花火
这个忍者的重点似乎不是强度,而是其他方面,估计魔方也知道这个忍者的强度不太高,所以就额外送了一个奥义图,这应该是首个附送奥义图的点券忍者吧?普攻和技能没有太大亮点,一技能转圈圈加追击(攻击到敌人后点普攻触发追击),二技能直接释放是一个远距离的攻击效果,长按的话是直接释放近距离伞击。
在打完一套普攻或者释放完技能后,再继续点住普攻的话会有一个位移效果,可以通过摇杆来控制移动(具备Y轴移动),但这个位移效果不是无敌,只能作为简单的突进衔接技能或者反向逃跑来使用。奥义方面算是一个亮点,具备抓取特性,并且是抓到以后不能替身,当打完最后一击后才能替,但不能接技能。