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《火影忍者》手游,为电竞行业的发展提供了新的可能(2)

2022-10-10 来源:acgdir.com
这次《火影忍者》手游的登台亮相,既是标志着国内移动格斗电竞市场愈加发展成熟,也让所谓的硬核电竞受众和从业者对该手游产品和产品背后的细分市场产生了更深的理解和更为广泛的认可。
电竞市场的边界,正在被拓宽。
移动格斗电竞市场:曾一度被忽视的存在
格斗游戏是一代人的青春记忆,不少电竞人在甚至还不知道什么是“电竞”的年纪,就以格斗游戏为入口,开始从事电竞行业。
从一个币打一局或者一下午的《拳皇97》到一块钱15分钟的《幽游白书》,格斗游戏极易上手、极难达到顶峰、观赛门槛低且观赏性强的特点,让这个细分领域的受众广泛,爱好者众多,实力选手也能够站在聚光灯下享受欢呼和掌声。
中国格斗第一人“小孩”曾卓君的影响力和统治力摆在那里。12岁获得广州首届KOF2000比赛冠军,之后在国内比赛获奖无数,国际赛场上也拿到了如日本京都第三届“日月星辰”SNK系格斗游戏比赛KOF98冠军、美国拉斯维加斯EVO 2014世界格斗游戏大赛KOF13项目冠军等硬核成绩,他的丝血“八神”反杀ET大表哥更是格斗电竞的名场面。
中国格斗,似乎永远不缺观众和成绩。但除了“小孩”,你能脱口而出几个格斗电竞选手?
这个问题按下不表,我们来看看电竞市场发展的大趋势——根据艾瑞咨询发布的《2021年中国电竞行业研究报告》,2020年电竞整体市场规模超过1450亿元,预计2021年将突破1800亿元。
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