《火影忍者》手游5周年:“一亿忍者”与格斗电竞(17)
2022-10-10 来源:acgdir.com
获得冠军的小豪显得很激动
《火影忍者》手游的周年祭庆典被命名为“重燃祭”。这一庆典诞生于《火影忍者疾风传》漫画完结之时,那时,粉丝们对这一陪伴自己多年的作品的完结神伤不已。“重燃”二字的含义自然是显而易见的,它希望点燃的既是暂告段落的“火影忍者”之火,也是玩家们的求胜情绪,甚至是延续“火影忍者”所代表的青春记忆。
现在,这一名字得到了最好的诠释。现场的确被点燃了,小豪夺冠的瞬间,许多玩家都从椅子上站起来挥拳,他们向着冠军欢呼、鼓掌、致意,也为落败的亚军而遗憾。我想,玩这个游戏所追寻的就是这一刻,无论是决出冠军,还是普通玩家平常对局的每一轮游戏,胜利的感觉都是无可替代的。
向更远的格斗之路进发
一款持续运营的游戏能够让陪伴变得长久。许多作品在完结之后,不免就陷入了沉寂之中,但游戏却能在更长的时间内保持着热度——在2008年,我初次接触《Fate/Stay Night》的时候,怎么也不会想到型月竟然会因为一款手游而逐渐成为不再是小众的文化。
但游戏就是有这样的魔力。
我猜,绝大多数《火影忍者》手游的玩家是因为“火影忍者”才接触这款游戏的。可真正留住他们的不仅仅是这个名头。经过5年的运营,《火影忍者》手游已经找到了属于它自己的路,并用持之以恒的努力,吸纳着更多年轻的用户。
他们还计划在电子竞技的道路上走得更远。除去比赛中选手的表现,本次赛事最令我惊讶的是它所提供的150万奖金(冠军50万)。如果你了解近年来格斗游戏赛事的状况的话,或许也会感到惊讶。这样的奖池已经是一步到达格斗游戏赛事的顶尖水平了(在海外,绝大多数赛事的总奖金池不过数万美元)。在电子竞技日益专业化的今天,高收入才意味着高水平的选手,以及更好的观赛体验。
《火影忍者》手游的周年祭庆典被命名为“重燃祭”。这一庆典诞生于《火影忍者疾风传》漫画完结之时,那时,粉丝们对这一陪伴自己多年的作品的完结神伤不已。“重燃”二字的含义自然是显而易见的,它希望点燃的既是暂告段落的“火影忍者”之火,也是玩家们的求胜情绪,甚至是延续“火影忍者”所代表的青春记忆。
现在,这一名字得到了最好的诠释。现场的确被点燃了,小豪夺冠的瞬间,许多玩家都从椅子上站起来挥拳,他们向着冠军欢呼、鼓掌、致意,也为落败的亚军而遗憾。我想,玩这个游戏所追寻的就是这一刻,无论是决出冠军,还是普通玩家平常对局的每一轮游戏,胜利的感觉都是无可替代的。
向更远的格斗之路进发
一款持续运营的游戏能够让陪伴变得长久。许多作品在完结之后,不免就陷入了沉寂之中,但游戏却能在更长的时间内保持着热度——在2008年,我初次接触《Fate/Stay Night》的时候,怎么也不会想到型月竟然会因为一款手游而逐渐成为不再是小众的文化。
但游戏就是有这样的魔力。
我猜,绝大多数《火影忍者》手游的玩家是因为“火影忍者”才接触这款游戏的。可真正留住他们的不仅仅是这个名头。经过5年的运营,《火影忍者》手游已经找到了属于它自己的路,并用持之以恒的努力,吸纳着更多年轻的用户。
他们还计划在电子竞技的道路上走得更远。除去比赛中选手的表现,本次赛事最令我惊讶的是它所提供的150万奖金(冠军50万)。如果你了解近年来格斗游戏赛事的状况的话,或许也会感到惊讶。这样的奖池已经是一步到达格斗游戏赛事的顶尖水平了(在海外,绝大多数赛事的总奖金池不过数万美元)。在电子竞技日益专业化的今天,高收入才意味着高水平的选手,以及更好的观赛体验。