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火影忍者手游:策划鹿丸又有一个优秀作品?他的高招容易引争议!(3)

2022-10-13 来源:acgdir.com

火影忍者手游:策划鹿丸又有一个优秀作品?他的高招容易引争议!


其次,高招忍者一直是游戏内制作门槛最高的系列之一,有的忍者制作加上监修的时间估计都要半年多。在尽可能地还原动漫技能的时候,还需要想尽办法创新,但又不能脱离忍者的设计思路。我的理解就是高招忍者会有各种条条框框来限制策划的脑洞,你不能随意地放飞自我,只能在比较固定的范围内去创新。这个时候就需要比拼策划之间的想法和理解方向了,但话说回来,秽土斑的能量条机制到现在仍然不觉得有什么创新点。

火影忍者手游:策划鹿丸又有一个优秀作品?他的高招容易引争议!


以上,就是现在策划鹿丸的一些忍者情况,很多人已经把策划鹿丸来制作忍者变成了调侃的内容,都觉得让他来制作忍者,肯定不会有好下场。而我觉得,谁来制作忍者,并非是作为玩家的你我来决定的,火影忍者手游项目组里有更多比玩家更懂的人在,我们也就不用瞎操心了。
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