《Undertale》来自地下的传说
2023-02-07 来源:acgdir.com
从前,有两个种族同时统治着这个世界:人类和怪物。有一天,人类和怪物之间爆发了战争。在漫长的战争过后,人类取得了最终的胜利。人类用一个强力的魔法将怪物们封印在了地下世界。而我们的主角,在不经意间跌入了地下。他想要离开地下回到家中,就要面对地下的怪物国王,击败他,突破封锁了地下世界的结界。
一个传统的RPG游戏,应该是这样的。至少看起来是这样的。
RPG游戏,有很多都是打怪升级,面对boss并击败他,最终成就你的传说。人类与怪物势不两立,看起来已经是天经地义的事情了。
Undertale(传说之下)看起来也是同样的思路。你掉入了地下世界,寻找出路,路上有怪物阻拦,你一个一个杀死它们,最终面对地下世界的怪物国王,击败他,获得神器并离开。
所以说,那个看起来对战斗一点帮助都没有的“ACT”键有什么用处吗?甚至还有什么“调情”之类的动作,难道你还想跟怪物约个会?
这就是作者设计的精妙之处了。对于每个怪物,你都可以通过特殊的方式,“宽恕”它们,而不是击杀它们,甚至跟怪物们做朋友。这一切,取决于你的选择。(约会什么的……也不是不可以啦……)
一个传统的RPG游戏,应该是这样的。至少看起来是这样的。
RPG游戏,有很多都是打怪升级,面对boss并击败他,最终成就你的传说。人类与怪物势不两立,看起来已经是天经地义的事情了。
Undertale(传说之下)看起来也是同样的思路。你掉入了地下世界,寻找出路,路上有怪物阻拦,你一个一个杀死它们,最终面对地下世界的怪物国王,击败他,获得神器并离开。
所以说,那个看起来对战斗一点帮助都没有的“ACT”键有什么用处吗?甚至还有什么“调情”之类的动作,难道你还想跟怪物约个会?
这就是作者设计的精妙之处了。对于每个怪物,你都可以通过特殊的方式,“宽恕”它们,而不是击杀它们,甚至跟怪物们做朋友。这一切,取决于你的选择。(约会什么的……也不是不可以啦……)