比看《公主连结》动画更有趣的,是看国服玩家玩《公主连结》(4)
2022-11-12 来源:acgdir.com
至于编剧方面,则正如上面所说,其中从剧情发展到套路运用无一不是二次元受众群体司空见惯的东西,相比之下《公主连结 Re:Dive》的TV动画反倒显得更加"现代"一些,也算是玩出了一点新花样。
只不过最核心的矛盾,还是来自国内二次元玩家群体内部,出于游戏策划难度、舆论压力以及玩家倾向等因素,国内核心二次元手游对PVP要素敬而远之早已是不争事实,就连不是玩家直接对抗,只是PVE排名这种玩法都慎之又慎。
此前《明日方舟》在支援界面实装显示支援角色挑战过的危机合约等级功能时,都有极少数玩家质疑是PVP行为,由此可见国内二次元手游玩家对于PVP要素敏感到何种程度。
在这种前提下,《公主连结 Re:Dive》这种"P2W PVP"模式的强势入局,自然是在这个群体的圈子中搅得风起云涌,竞技场和公会战等"重灾区"几乎每天吃瓜素材不断,甚至就连Cygames运营有钱任性是否名不副实这种质疑声音都偶有出现。
相较之下,泛二次元受众和圈外玩家反倒没有那么多的意见,从某种意义上说,这种落差感或许也是《公主连结 Re:Dive》TV动画效果拔群的一种体现吧,只是,如何平衡好游戏和动画的关系,并讨好玩家和观众们,可能是后续运营需要持续关注的问题。
只不过最核心的矛盾,还是来自国内二次元玩家群体内部,出于游戏策划难度、舆论压力以及玩家倾向等因素,国内核心二次元手游对PVP要素敬而远之早已是不争事实,就连不是玩家直接对抗,只是PVE排名这种玩法都慎之又慎。
此前《明日方舟》在支援界面实装显示支援角色挑战过的危机合约等级功能时,都有极少数玩家质疑是PVP行为,由此可见国内二次元手游玩家对于PVP要素敏感到何种程度。
在这种前提下,《公主连结 Re:Dive》这种"P2W PVP"模式的强势入局,自然是在这个群体的圈子中搅得风起云涌,竞技场和公会战等"重灾区"几乎每天吃瓜素材不断,甚至就连Cygames运营有钱任性是否名不副实这种质疑声音都偶有出现。
相较之下,泛二次元受众和圈外玩家反倒没有那么多的意见,从某种意义上说,这种落差感或许也是《公主连结 Re:Dive》TV动画效果拔群的一种体现吧,只是,如何平衡好游戏和动画的关系,并讨好玩家和观众们,可能是后续运营需要持续关注的问题。