原神与崩坏三对比原神与崩坏三对照分析
2022-11-12 来源:acgdir.com
88级老舰长,57级旅行者说说自己的感受吧。
崩坏三是16年开发的游戏,目前也在一直更新,拥有手游届顶尖的打击手感和战斗动画(没错论战斗画面和打击感还要在原神之上),剧情虽然更多是为角色服务,但最近薪炎之律者的CG真的把崩坏3的情感表达拉高了一个层次。玩法虽然相对较为单一,但进行关卡竞速,同其他玩家比拼分数的日常挑战(战场/深渊)也让部分人乐在其中。有加好友系统,但加完基本除了自动助战也没有别的交流了。
关于崩坏三的养成体验:角色迭代的速度相对来说还可以接受,差不多大半年会有属性类似的上位替代,但被迭代掉的角色基本就没有上场机会了。抽卡资源不多,十连必定能出五星武器或圣痕(紫色武器/圣痕升满级就是5星,和原神性质相同),出不出up,有点玄学,总之目标不会像原神80发那么遥不可及,但是相对应的,除了武器,上中下位的圣痕也在卡池内,资金投入总体应该相差不大。
原神是这两年才开发的游戏,主打开放世界和角色养成玩法,除了角色和武器,其他资源均需要投入时间获得。战斗手感受制于大世界的各种地形,无法做得像崩坏3那么绚丽,但各种地形杀和沙雕玩法层出不穷,在可玩性上可做的文章更大,直播也更有节目效果。玩家联机可以进入互相的世界,帮忙打boss,材料互取所需,出了高难关也可以一起想办法,打一个人打不了的元素反应来打出更高的总伤害。
崩坏三是16年开发的游戏,目前也在一直更新,拥有手游届顶尖的打击手感和战斗动画(没错论战斗画面和打击感还要在原神之上),剧情虽然更多是为角色服务,但最近薪炎之律者的CG真的把崩坏3的情感表达拉高了一个层次。玩法虽然相对较为单一,但进行关卡竞速,同其他玩家比拼分数的日常挑战(战场/深渊)也让部分人乐在其中。有加好友系统,但加完基本除了自动助战也没有别的交流了。
关于崩坏三的养成体验:角色迭代的速度相对来说还可以接受,差不多大半年会有属性类似的上位替代,但被迭代掉的角色基本就没有上场机会了。抽卡资源不多,十连必定能出五星武器或圣痕(紫色武器/圣痕升满级就是5星,和原神性质相同),出不出up,有点玄学,总之目标不会像原神80发那么遥不可及,但是相对应的,除了武器,上中下位的圣痕也在卡池内,资金投入总体应该相差不大。
原神是这两年才开发的游戏,主打开放世界和角色养成玩法,除了角色和武器,其他资源均需要投入时间获得。战斗手感受制于大世界的各种地形,无法做得像崩坏3那么绚丽,但各种地形杀和沙雕玩法层出不穷,在可玩性上可做的文章更大,直播也更有节目效果。玩家联机可以进入互相的世界,帮忙打boss,材料互取所需,出了高难关也可以一起想办法,打一个人打不了的元素反应来打出更高的总伤害。