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崩坏3:大的缺陷就是门槛太高,导致大部分玩家入门难

2022-11-11 来源:acgdir.com
这游戏最大的缺陷就是门槛太高,动作手游嘛,直接导致很大一部分玩家难入门,比如黑魂劝退boss什么的;至于氪金什么的,上班狗到没什么压力,乐意氪就氪,不出东西只能说脸黑,脸好白嫖那也是人家的本事,我看过大部分的评论,谈氪金体验的大部分都是生活还不能自理的学生党,难免的,也不能说啥,个人处于的阶段不一样,想法就会有差异;这年头想得到想要的东西,要么花钱,要么花时间,要么气运爆炸,无论在什么游戏里都一样,哪怕我在无主之地这种单机游戏里想刷把好武器也要时间,开金手指就失去了乐趣,然而时间=金钱我的朋友,所以什么都能炸,心态爆炸那就真没办法了。

崩坏3:大的缺陷就是门槛太高,导致大部分玩家入门难


就算评论被删了我还是要说,策划真的可以拉出去祭天了,出的都是什么活动。肝度确实低了,可这点奖励新手强度不够拿不到,大佬不缺不想要,有什么意义吗???再说一说人物强度,神恩浮华可以日天了,其他人物基本酱油,不要求你做到绝对平衡,但总不能就那几个人物能用吧,一代版本一代神,每换一次版本捞一波,当玩家是ATM??这几天的活动更是凸显了中国大部分策划弱 智的特点。以前我还会偶尔充一发648来填奖池,现在佛系抽卡出不出货无所谓,可怪物强度也太鸡儿开玩笑了吧,伤害高就算了,还带霸体,强控都没用。我现在做梦都能梦见十个镰刀女王对着策划转圈跳舞,还是带火伤那种。

崩坏3:大的缺陷就是门槛太高,导致大部分玩家入门难


关于游戏看法个人理解,希望大家不喜欢我的理解可以勿喷,个人属于萌新之中,去年琪亚娜生日大约12月份入坑的,当时英雄联盟号封了三年,找客服完全属于自己想办法的道理,想了想算了也没必要,然后找了一款朋友推荐的游戏,崩坏三,当时这种类型的格斗自由游戏是我一直在寻找的,当时我就玩了起来,因为我活动做不来嘛,所以当时就是属于那种水的,玩一天打打剧情第二天登入一下就不玩了,然后持续到等级27的时候我才开始打深渊,还别说挺爽。
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