《崩坏3》即使新版本有了很多改善,但问题依然存在,甚至突出!(2)
2022-11-12 来源:acgdir.com
崩坏从不是一个独立的游戏,它已经形成了一个相对完整的生态圈,游戏、小说、周边、漫画、动漫全方位开花,米忽悠从不在宣传上吝啬,这一次的理律,声势不逊色于当初的空律,各种铺垫和《天使重构》已经《女武神的餐桌》,在国内绝对是一流水准,我是相当满意了,这值一星也不算过分。
曾经崩崩崩有一个著名的坎,既55级之后到成为一名萌新之间的坎。新人获得经验十分轻松,各种经验加成下可能还在迷糊是就升到了中高级区,去直面一群秃子、欧皇、石油佬,自己可能连女武神强度、配装都掌握不了,十分艰难。近几个版本这个问题也得到了改善,新人专属作战、装备获取、低星装备加强,都是实打实的福利。虽然会引起部分老玩家不满,但对于延长一个游戏生命周期、不断吸引新人来说,十分有用,值得一星。
单夏活就值额外的一星,不解释。
即使新版本有了很多改善,但问题依然存在,甚至突出。理律绑定武器和***,骗氪心理明显,新圣痕强度足以覆盖某些旧圣痕,逼迫你改朝换代。战场、深渊依旧枯燥重复,打卡上班。游戏玩法创新不足,缺少动力。抽卡概率依旧感人。利用各种深渊天气、战场boss,新强力角色加速淘汰旧决角色、旧装备。各种礼包花样吸金。新s人偶和专精天赋进一步拉大重氪与其他玩家的差距。外挂问题依旧猖狂,神仙操作屡见不穷。体力问题没有根本解决,肝度过大依然成愁。性能优化不足,对手机要求过高,卡死掉线常有的事,高画质无法表现,大多数市场机支撑不起最高画质。顶级玩家缺乏前进动力,除了战场排名、深渊保级之外没有太大念想。新人过渡期极其痛苦,装备搭配、女武神培养、伤害叠加一窍不通。这些至少扣一星,甚至两星。
总的来说,进步较大,改善明显,但问题仍在,矛盾尚存。看到了希望,可以期待未来,但当下依然无法令人满意。或许,将来的某一天,崩坏3能重新回到2016年刚出来时,给整个手游界带来的惊艳,维持住女王、真红、理律带来的热度一骑绝尘。
ps.不要因为原神的各种争论影响你对崩坏三的客观公正,崩坏是崩坏,原神是原神,只是它俩都是米忽悠的作品,仅此而已。
曾经崩崩崩有一个著名的坎,既55级之后到成为一名萌新之间的坎。新人获得经验十分轻松,各种经验加成下可能还在迷糊是就升到了中高级区,去直面一群秃子、欧皇、石油佬,自己可能连女武神强度、配装都掌握不了,十分艰难。近几个版本这个问题也得到了改善,新人专属作战、装备获取、低星装备加强,都是实打实的福利。虽然会引起部分老玩家不满,但对于延长一个游戏生命周期、不断吸引新人来说,十分有用,值得一星。
单夏活就值额外的一星,不解释。
即使新版本有了很多改善,但问题依然存在,甚至突出。理律绑定武器和***,骗氪心理明显,新圣痕强度足以覆盖某些旧圣痕,逼迫你改朝换代。战场、深渊依旧枯燥重复,打卡上班。游戏玩法创新不足,缺少动力。抽卡概率依旧感人。利用各种深渊天气、战场boss,新强力角色加速淘汰旧决角色、旧装备。各种礼包花样吸金。新s人偶和专精天赋进一步拉大重氪与其他玩家的差距。外挂问题依旧猖狂,神仙操作屡见不穷。体力问题没有根本解决,肝度过大依然成愁。性能优化不足,对手机要求过高,卡死掉线常有的事,高画质无法表现,大多数市场机支撑不起最高画质。顶级玩家缺乏前进动力,除了战场排名、深渊保级之外没有太大念想。新人过渡期极其痛苦,装备搭配、女武神培养、伤害叠加一窍不通。这些至少扣一星,甚至两星。
总的来说,进步较大,改善明显,但问题仍在,矛盾尚存。看到了希望,可以期待未来,但当下依然无法令人满意。或许,将来的某一天,崩坏3能重新回到2016年刚出来时,给整个手游界带来的惊艳,维持住女王、真红、理律带来的热度一骑绝尘。
ps.不要因为原神的各种争论影响你对崩坏三的客观公正,崩坏是崩坏,原神是原神,只是它俩都是米忽悠的作品,仅此而已。