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燃不动的《博人传》,追不动的老二次元(5)

2022-10-10 来源:acgdir.com
首先是设定改变后的风格冲突。
在《火影忍者》早先的故事里,忍者们所能操控的查克拉有限,放招过度会面临“空蓝”乃至死亡。这种限制条件下,战斗也就必须常与智谋相结合。
当时还不存在“尾兽”的说法,九尾是传说中危害人间的“妖狐”,守鹤则是“砂之化身”。到了《疾风传》,岸本齐史将一至九尾统一改成“查克拉聚合体”,由此引出了人柱力、晓组织等诸多新设定,作品世界观得以扩大。为了平衡两位主角的实力,“写轮眼”的能力也进行了相应升级。
这些改变让后期的“忍界大战”变成了“高达对轰”,主要角色们随手释放的技能都能夷平山海,智斗也就显得可有可无。但忍者们又依然是肉体凡胎,攻高血薄,时常给人“两颗鸡蛋拿着铁锤互抡”的观感。

燃不动的《博人传》,追不动的老二次元


给鸣人和佐助增加“六道仙人之子转世”的身世设定,更是改变了作品“靠努力实现梦想”的主题,最后滑入了“血统论”的深渊。
一度与《火影》齐名的《死神》也不例外。前期《死神》的战斗以刀剑为主,特殊能力为辅,或许是认为冷兵器格斗与各种炫目的超能力有所冲突,或许是出血量太大不符合少年漫规范,作者久保带人在“完现术篇”尝试引入了新设定,随后的“千年血战篇”则从过去的拼战力完全转化为“拼脑洞”。风格的改变并未得到认可,只换来读者们一句“在蓝染篇完结就好了”。
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