为什么《博人传》变成了“热血计量单位”?(8)
2022-10-11 来源:acgdir.com
但这一切并非“对手太强”所能概括的。因为在老一辈集体削弱的同时,博人以及其下忍伙伴的战斗力直线上升,影级人物联手都难以对付的角色,他们可以打的有来有回,甚至单挑也不落下风,干脆坐实了坊间“下忍才是木叶精英”的玩笑。
这些混乱的战斗力设定,本来是从漫画里带出来的毛病,但因为TV版里的呈现方式过于神奇,就显得更滑稽了。
像是有一集,大筒木浦式意图穿越时空,遭遇主角众人,主角团这边甚至搬出了自来也,试图唤起老粉的情怀。你本以为几位老角色聚首,好戏即将,最终却只看到了迷惑行为大赏,像这样:
浦式和佐助两个强力角色之间的战斗可以用过家家来形容
类似的情况不在少数,但凡你看过火影,再看这些场景都要气血难平。
除去上面两个重点,《博人传》其他的毛病也数不胜数——大部分时候,博人小队处理敌人的方式都很平淡甚至无趣,很难让人感受到当年火影下忍面对强敌时,用才智弥补战力、与敌人斗智斗勇,最后一举翻盘的过瘾。
这些混乱的战斗力设定,本来是从漫画里带出来的毛病,但因为TV版里的呈现方式过于神奇,就显得更滑稽了。
像是有一集,大筒木浦式意图穿越时空,遭遇主角众人,主角团这边甚至搬出了自来也,试图唤起老粉的情怀。你本以为几位老角色聚首,好戏即将,最终却只看到了迷惑行为大赏,像这样:
浦式和佐助两个强力角色之间的战斗可以用过家家来形容
类似的情况不在少数,但凡你看过火影,再看这些场景都要气血难平。
除去上面两个重点,《博人传》其他的毛病也数不胜数——大部分时候,博人小队处理敌人的方式都很平淡甚至无趣,很难让人感受到当年火影下忍面对强敌时,用才智弥补战力、与敌人斗智斗勇,最后一举翻盘的过瘾。