另外大佬也亲自尝试过,这个“二次元真人化”的真相其实就是通过角色的原图形象对照,先在网上找到与角色脸型和五官构造作为接近的人脸素材,然后不停对照地调整、修正,最终弄出一个从各方面最为接近的真人造型。
例如大佬亲自弄的海马濑人。
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这个过程也不是一蹴而就的,其中的过程还遇到不少阻碍,例如两个带角色特征的图片一融合出来的效果反而比之前相差更远了,有种补啥缺啥的感觉。
最后经过一轮反反复复的改动,最后成品图出来了,尽管这位大佬已经费尽心血地去把海马的真人造型给构造出来了,但是距离动画里的形象依然相差明显。
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