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二次元到底是什么呢

2022-10-13 来源:acgdir.com
也不知道从什么时候开始,在网络上忽然传出了“不是很懂你们二次元”的说法。具体而言,一些入宅时间比较长的动漫迷,会对于现在的“新人小白”所认为的二次元行为感到无法理解,因而得名。不过二次元究竟应该怎样被定义呢?我们来谈一谈。
次元,空间可能存在多重性,这种多重的空间所在,也可以说成的次元空间。我们现实世界是三维的,因此被称为三次元。而类似于动画、漫画、游戏等等在当时往往建立在平面基础上,所以才有了“二次元”的说法。最早的二次元是指ACG(后面加上轻小说就是ACGN)。所以,看漫画,可以称作二次元作品。看电视动画,也可以称作二次元作品。当然游戏轻小说也是如此。在二次元作品中出现的人物,那自然就是二次元人物了。
因为日本动画主要是建立在手绘平面的基础上,所以慢慢二次元作品慢慢就等价于日本的作品。3D技术飞速发展,很多日本动画也采用2D/3D混合制作。但是也在日本深夜档播出,所以也会被认为是二次元作品。此外,不光是作品剧情和角色本身,包括音乐、周边产品甚至于声优,都开始被认为是一种二次元的体现了。而不能忽视的是,由于这种效应主要是由日本宅文化所带来的,像是国产动画、欧美动画都未能产生这种效应。
然而,可二次元就这么简单吗?或许并非如此。现在很多国内媒体都开始大肆炒作“二次元文化”,仿佛不懂点二次元,你就不是这个时代的年轻人一样。在各大城市定期举办的漫展被认为是“二次元聚集的舞台”,至于很多COSPLAY展出也会被认为是“二次元文化展”。但实际上除了能够在现场买到一些ACG类型的商品之外,这些活动的主体应该还是活在现实当中的我们。很多八零九零后的人,开始被媒体认为是“二次元人群”,理由在于年轻人的说话方式变得跟此前不一样,例如一句“大丈夫,萌大奶”或许会令很多父母辈的人感到无法理解,但是相信动漫迷们看了都将会心一笑。一些二次元的梗也在部分年轻人之间广泛使用而父辈们并不能看懂。
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