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深入研究二次元(上篇)(3)

2022-10-13 来源:acgdir.com
这样界定后发现:“三个层次”在内容、客户群、大本营(网站)都不同。为了说明问题,我们举个手游的例子,让我们看看2016-2017年流行的三款手游:腾讯的《王者荣耀》,网易的《阴阳师》,以及Bilibili代理的《Fate/Grand Order》(FGO)。
我们可以把结果明确告诉大家:《王者荣耀》是非二次元游戏,《阴阳师》是泛二次元游戏,而《FGO》是硬核二次元游戏!
没有人把《王者荣耀》定义为二次元游戏,是因为这款游戏的画风、人设与价值观与二次元完全不一路。
另外在B站等二次元大本营里关于《王者荣耀》的内容很少,玩家们往往把玩这款游戏者称为“小学生”。
出品人腾讯也没有将二次元玩家纳入《王者荣耀》的核心用户。最后一点:《王者荣耀》的用户和收入规模却是三款游戏里最大的。
《阴阳师》经常被误认为是二次元游戏,但其实它不是。它的画风、人设与价值观与二次元文化也不是一回事。
《阴阳师》的画风、人设和世界观属于“古典日式风格”,而不是二次元风格。不过,这款游戏毕竟对二次元文化做了借鉴,一部分核心用户是二次元玩家,所以我们倾向于将其归类于“泛二次元”。
《FGO》是一款不折不扣的硬核二次元游戏。
Fate系列是日本最热门的二次元文化产品之一,从2004年开始商业运营,涵盖了游戏、动画、漫画、轻小说全门类,具备庞大的世界观、复杂的人设和曲折的剧情。
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