对于二次元,你是不是有什么误解?(2)
2022-10-14 来源:acgdir.com
某知名手游中的角色
无法辨识到这些标语中严重语病的人们,在接触多次后,凭着自身优秀的学习归纳能力,自然而然地将“二次元”和“萌系动漫风格”联系在一起。
然而很可惜,这跟“二次元”本身的概念有着根本性的不同。要详细解释可能有些困难,简单地说,“二次元”一词始于日本,它指的是一个世界,是那个区别于现实的虚构世界,是以“二维”为主要构成的世界。
电子游戏也好、动画也好,本身就是二次元世界的一部分,又何来所谓的“二次元风格游戏”?
顺便一说,“次元”一词早期最广为人知的应用是在《圣斗士星矢》中,双子座撒加使用的招数“异次元空间”,这个招数的作用也正如其名,能将敌人扔进与现实完全不同的另一个空间之中。由于该空间由众多线条组成的平面所构建,类似于二维世界,所以这也被很多圈内人士认为是“二次元”的起源。
撒加的“异次元空间”
无法辨识到这些标语中严重语病的人们,在接触多次后,凭着自身优秀的学习归纳能力,自然而然地将“二次元”和“萌系动漫风格”联系在一起。
然而很可惜,这跟“二次元”本身的概念有着根本性的不同。要详细解释可能有些困难,简单地说,“二次元”一词始于日本,它指的是一个世界,是那个区别于现实的虚构世界,是以“二维”为主要构成的世界。
电子游戏也好、动画也好,本身就是二次元世界的一部分,又何来所谓的“二次元风格游戏”?
顺便一说,“次元”一词早期最广为人知的应用是在《圣斗士星矢》中,双子座撒加使用的招数“异次元空间”,这个招数的作用也正如其名,能将敌人扔进与现实完全不同的另一个空间之中。由于该空间由众多线条组成的平面所构建,类似于二维世界,所以这也被很多圈内人士认为是“二次元”的起源。
撒加的“异次元空间”