但这些片段在博人传没能体现出来。或许因为时间线定格在博人少年时代的缘故,主角的故事也趋向低龄化设计,曾被岸本描述成忍界第二仙地的龙地洞,居然用拼图考验求学的忍者,这样的操作让见惯“大场面”的火迷很难找到共鸣。
其中的根本原因在于外包策略,参与者对原作的理解不同,导致博人传的动画剧情像过山车一样跌宕起伏,也许前一秒还停留在65话的辉煌,后一秒就进入佐助抱浦式的夸张桥段。
作为本该推动剧情的反派组织,壳的表现也不尽人意。尽管官方给了他们许多如:科学忍具,不死之身等高大上的设定,可在火迷心中地位远不及晓。曾几何时,有火迷社交平台提问壳组织能否战胜晓组织,可回应的声音却寥寥无几。